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《英灵乱战》史诗联动《古墓丽影》 劳拉·克劳馥现已加入游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:116
2020年2月27日—— 今天,育碧宣布与水晶动力工作室(Crystal Dynamics)研发的《古墓丽影》展开联动,其游戏角色“劳拉·克劳馥”将来到《英灵乱战》大厅一探究竟。即日起至3月16日,玩家可以在“古墓丽影”特别活动中扮演“劳拉·克劳馥”掌握自己的命运[详细]
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《极限凸起 萌情水晶H》将于2020年夏季发售中文版实体版
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:159
发行商杰仕登宣布,由Compile Heart开发,香艳刺激、色气满点的3D 迷宫角色扮演游戏《极限凸起 萌情水晶 H》,预定将在 2020年夏季,独家于亚洲发行Nintendo Switch繁体中文版实体片(日本仅数字版)。并公开Nintendo Switch版特色以及中文版游戏画面,即[详细]
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中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:165
副标题#e# 据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且出现了[详细]
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君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:91
副标题#e# 疫情的阴霾尚未散去,新的乌云又悄然而至。苹果近日发布公告称:所有计划在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购买项目的游戏都需在今年6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 渠道在国内市场政策收紧意味着未来将有更多厂商[详细]
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视频游戏编年史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:130
第一个视频游戏 第一个视频游戏於1947年1月25日申请并於1948年12月14日颁布,是由美国的汤玛斯·T·沟史密斯二世与艾斯托·雷·曼共同设计的,叫做阴极射线管娱乐装置。 该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进的电脑[详细]
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有关游戏投放活动的理性上瘾思考
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:172
常规来说,认为边际效用是递减的,也就是随着某种行为的反复进行,效用会逐渐递减; 反证的方式是假定消费者可免费取用某种物品时,消费者对其需要量都将无穷多,最常见的例外就是上瘾类的东西; 例如吸D,抽烟甚至游戏,但是是否这些上瘾的内容是违反边际[详细]
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从单个节日的循环看《火纹:风花雪月》的游戏节奏把控
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:58
副标题#e# 前言 《风花雪月》发售后,本着对于SRPG的抗拒,并没有第一时间入手。机缘巧合,大概2个月之后才从一个好朋友那里嫖来了卡带,入手后,除了“真香”大概找不到更好的词来形容我的心情了。一口气花了45小时肝完了号称最为暗黑的青狮线,回味无穷,[详细]
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从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:116
格斗游戏有很多从日本流入的专用词汇,在内销以后因为字面意思产生了许多歧义,比如《荣耀战魂》玩家错用了很久的“目押”,这都是题外话,为了方便玩家正确的交流,首先我们来简单了解对局进行的基础,什么是立回。 立回系统的解释是“对战双方在攻击对方[详细]
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Facebook广告成效越来越差? 广告频率你设置对了吗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:58
广告投放通常是机会与陷阱并存。无论是新手还是老手总会犯下些许错误。其中“广告频率”是绝大多数广告主很易忽视的地方。 01 为什么‘广告频率’,对你的广告效果很重要? 所谓的‘广告频率’是指人们平均可以看到广告的次数。 如今资讯泛滥,谁受得了一[详细]
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玩友时代首款女性仙侠手游《此生无白》首曝光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:88
玩友时代今日曝光了其本年度首款新作:国风仙缘社交手游《此生无白》,从官网和公布资料可以看出,游戏的背景设置为灵动唯美的仙侠世界。以往以女性向游戏居多的玩友时代,这次将带给玩家怎样的国风仙侠新体验呢。 首次挖掘女性仙侠领域 作为女性古风游戏[详细]
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金山云云游戏试玩平台上线 邀您畅玩3A大作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:99
5G大带宽、低时延的特性,让云游戏焕发出新的活力,而继谷歌云游戏平台Stadia的上线和各大游戏厂商的加码,让人们对更多云游戏解决方案的落地充满期待。在此背景下,金山云在行业率先投入游戏解决方案研发,并于27日正式上线云游戏试玩平台,通过采用高配[详细]
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Facebook收购Sanzaru Games,曾开发多款VR游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:64
近日,gamesindustry报道称,Facebook收购一家名为Sanzaru Games的VR工作室,其将加入Facebook旗下的VR部门Oculus Studios继续进行开发,但仍将保持一定的独立性。 Sanzaru Games成立于2007年,曾经开发了《Sly Cooper: Thieves in Time》, 《Sonic Boom[详细]
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又挖了一个坑-《波西亚时光》开发商宣布新作,《永进》将于今年夏天发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:75
导语:国产游戏开发商帕斯亚科技似乎没有满足于他们在《波西亚时光》上取得的成就。今日,他们于官方微博@帕斯亚科技 宣布,他们正在研发一款叫做《永进》的冒险解密游戏,并且将于今年夏天上架PC平台进行销售。让我们先来看看官方的视频预告: 帕斯亚科技[详细]
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《嗜血本性》IGN评分8分!有点暴力又令人愉悦的体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:140
《嗜血本性》是一款受《杰克武士》启发的快节奏动作游戏,IGN为这部作品给出了8分,他们认为这部作品中疯狂的武器库、迷人的世界以及出色的美术设计造就了有点暴力又令人愉悦的体验。 评分:8分(佳作) 总评: 即使是打通了之后,我依然继续试着去精通游[详细]
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专访:加拿大独立游戏人谈Apple Arcade
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:97
《Hot Lava》是加拿大独立游戏工作室Klei Entertainment制作的动作冒险游戏。用户在怀旧布满熔岩的世界奔跑、跳跃、攀爬和滑行,自由探索。该游戏也是首批登陆Apple Arcade的产品之一。 《Hot Lava》 对于Arcade或者对于订阅制服务,市场依然有不少争议。[详细]
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世界手游的鼻祖,竟来自一款43年前的街机游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:149
副标题#e# 先给大家讲个故事: 疫情期间,有两个年轻人在社交软件打招呼。女生问男生,你玩王者吗?男生表示不玩。接着女生又问,那你玩吃鸡吗?男生又摇了摇头。 最后女生得出结论:现在像你这样不玩手游的男生很少了!男生回了两个“??”,就顺手拉黑了[详细]
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这款Roguelike+RPG养成游戏为何如此成功?《弓箭传说》节奏点分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:66
副标题#e# 《弓箭传说》是一款什么样的游戏? 如果您已经玩过这款游戏,那无须多言,可以直接跳转至后看分析,如果您还没深入体验或只是看到过或者没听过,可以简单看一下这款游戏的定位。 《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的虚拟摇[详细]
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《瘟疫公司》从国区App Store下架,曾连续21天稳居付费榜第一
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:133
2020年2月27日,《瘟疫公司》从 App Store 中国区付费榜 Top 5 内消失了。此前,它在这个区间内停留了超过35天时间,期间稳坐冠军位长达21天。 确切地说,这款由英国开发商 Ndemic Creations 推出的策略模拟游戏,目前已从中国区 App Store 中下架。 据七[详细]
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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:89
近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一步落实[详细]
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一个字节都得省的年代,人们是如何创造游戏人声的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:129
副标题#e# 早年间我们总是会“空耳”游戏中的一些语音 —— 比如把《街头霸王2》里的波动拳(Hadoken)听成“阿多肯”,升龙拳(Shoryuken)误认成“殴哟肯”。后来我才发现,这些都是因为街机基板 CPS1 对发音“H”支持不佳所导致的。 到《街霸5》时就不存[详细]
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从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的真连?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:177
副标题#e# 在上一篇杂记(从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?)中我们简单介绍了立回的概念,如果你对立回已经有了自己的认识,并形成了自己的风格,想要在立回成功以后获取自己的收益回报,或者在连招中经常遇到脱连、连不上等问题,不[详细]
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或许《火焰之纹章:风花雪月》展示了战棋游戏的未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:199
副标题#e# 凹点无罪,悔棋有理 在TGA 2019上,《火焰之纹章:风花雪月》收获了最佳策略游戏的殊荣。这款游戏自发售以来,不断刷新着“火纹”各项历史数据,截至目前销量达到258万,超越了《火焰之纹章:觉醒》,成为系列最畅销的一代。 《火焰之纹章:风花[详细]
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网易游戏连续7季度营收破百亿,丁磊:相信今明年会有收获
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:195
今天,网易发布了2019年第四季度财报。Q4网易净收入157.35亿元人民币,同比增长9.2%,环比增长7.5%;净利润方面为30.54亿元,同比增长20%。 财报中最亮眼的依然是游戏业务,Q4在线游戏服务净收入116.04亿元,同比环比都有所增长。其中来自于手游的净收入占[详细]
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北京游戏监管会议详情:将严查无版号游戏运营推广
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:199
2月28日消息,本周一开始苹果appstore、字节跳动旗下穿山甲平台相继要求游戏厂商提交游戏产品版号的情况引发了游戏圈、投资者的广泛关注,而就在各路猜测不断的时刻,2月26日下午,由北京市宣传部组织的一场游戏监管为主题的会议向行业传递了更为准确的信[详细]
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霸榜一个月,《瘟疫公司》今天在iOS中国区下架了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:102
2月28日更新:开发商Ndemic Creations在官网发布声明称,公司收到通知,《瘟疫公司》“经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容”并从中国 App Store 下架。 2月27日消息,有玩家发现日前热门的策略游戏《瘟疫公司》,已从App Store中国区下架,无法再被[详细]