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2019 LOL全明星赛新浪游戏专访骚男
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:118
伴随着5V5刺客模式表演赛的结束,新浪游戏专访到了主播骚男。 骚男认为:“2019年最感动的是LPL两连冠,明年正好也会在中国举行,希望能够拿下三连冠”。[详细]
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B站的游戏生意:天花板究竟有多高?如何走得更远?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:114
副标题#e# 如果没有《FGO》,B站不可能找实现商业化的突飞猛进,更不可能在2018年实现上市。《FGO》固然是二次元游戏的常青树,但是B站迄今尚未找到下一款《FGO》,它的游戏发行业务(不包括联运)似乎遇到了瓶颈。至今还有投资者和业内人士反复追问:《FGO[详细]
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1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:88
副标题#e# 如何用游戏特有的交互以及规则制定,表现武侠、江湖的内核?对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期GWB腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法。 《剑魄》这款游戏很特别,这两年半以来,制作人离忧先生自学UE4,一人包揽[详细]
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《猎天使魔女征服》PS4版将于2020年春季发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:65
SEGA Games确定,将于2020年春季发售PlayStation.4平台软件《猎天使魔女征服》。《猎天使魔女征服》是为了庆祝在PlayStation3·Xbox 360平台发售的∞(无止境)高潮·动作游戏《猎天使魔女》和射击·动作游戏《征服》2款作品的10周年纪念,于PS4。上推出的[详细]
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AppsFlyer 发布《 2019 游戏应用营销现状报告》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:66
2019 年 12 月 09 日,北京,全球领先的移动归因与营销分析公司 AppsFlyer 针对移动游戏领域发布《 2019 游戏应用营销现状报告》(中文版),系统和详细地梳理了 2019 年全球移动游戏的市场营销趋势和现状,帮助营销人员通过制定更明智的决策,发掘市场未[详细]
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Xbox大佬:Xbox主机按特性起名 下世代不会起名难
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:70
据外媒Stevivor报道,在上月举行的X019活动中,Xbox部门掌门人菲尔·斯宾塞谈及了Xbox下世代主机的最终定名问题。他表示下世代Xbox主机的名称将由其功能特性决定,无需和此前推出的Xbox主机有所关联。 在采访中,Stevivor的编辑询问斯宾塞:Xbox 360和Xbox[详细]
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科技向善 游戏有度——功能游戏探索分论坛18日海口举办
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:171
由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅、海南省科技厅主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2019年度中国游戏产业年将于2019年12月17日至19日在海南海口市鲁能希尔顿酒店举办。 作为中国游戏产[详细]
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国行NS到底有多火?仅1天就已预售11万,连索尼店里都卖起了NS!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:186
近日,玩家们苦苦等待的国行Nintendo Switch终于发售了,全渠道发售价2099元,比很多玩家预想的都要低,同时,京东天猫等多家平台都加入了首发阵容,也有商家选择了附赠几百元的配件,此次购买性价比极高。 12月10日,一天的时间,京东上预约的人数就已经[详细]
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《剑网3》首套GSC联动周边官宣 穆玄英莫雨参上
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:89
导语:终于等到你[详细]
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北斗天蓬踏雪来《问道》十二月熔炼仙丹暖心开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:161
导语:在这乍寒的初冬,《问道》十二月熔炼仙丹活动开启,仙元、坐骑、元灵、神兽应有尽有,元宝、首饰、道具、精魄大派送!还有北斗天蓬踏雪而来,带给各位道友暖心福利,温暖你整个冬日。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://wei[详细]
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Unity制作人专场落幕 Unity、叠纸、巨人技术大牛分享干货满满!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:128
副标题#e# 2019年12月5日,由中国通信工业协会区块链专业委员会、中国通信工业协会虚拟现实专业委员会、广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、深圳区块链技术与产业创新联盟联合主办的201[详细]
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《守望先锋2》剧情任务很有意义 将有深度可玩性
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:139
暴雪副总裁兼游戏总监Jeff Kaplan在采访中表示,《守望先锋2》的剧情模式很有意义,将由深度可玩性。 《守望先锋2》的PVE模式一直是玩家们非常期待的存在,而它也是这款续作不可或缺的一部分。暴雪也希望借此来补足整个《守望先锋》的故事剧情,而如今Jeff[详细]
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《新樱花大战》 主题名曲已经登陆日本卡拉OK厅!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-11 热度:85
世嘉在新闻发布会上宣布,《新樱花大战》主题曲已经在日本地区的卡拉OK设施中推出。由于与JoySound(日本知名卡拉OK品牌)的合作,这首名为《檄!帝国華撃団<新章>》的歌曲将出现在使用该公司机器的卡拉OK厅中。 这些型号包括JOYSOUND MAX GO、JOYSOUND[详细]
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2019WUCG三亚电竞节落幕 推动三亚数字文旅产业新发展
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:117
副标题#e# 12月7日,2019WUCG三亚电竞节在海南三亚圆满落幕,历时5天来自中国、美国、澳大利亚等16个国家和地区的高校学子在5大赛事项目上展开精彩对决。最终由来自中国的江西软件职业技术大学夺得《英雄联盟》全球总冠军、来自中国的武汉大学夺得《DOTA2》[详细]
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从寻找发行方到重视自身新闻价值,中小开发者如何走出海之路?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:138
副标题#e# 随着出海大军的日益增多,游戏/厂商收入榜的固化,出海也有了日趋变红的态势。作为大势所趋的行业方向,掌握出海话语权的,仍是传统大厂与2018年前就曾取得成功的出海先行者。似乎鲜有人关注,中小CP乃至独立游戏团队究竟如何锻炼水性。 12月6日[详细]
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腾讯支持创梦天地收购乐游科技公司
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:178
有消息称,腾讯控股的创梦天地公司正计划以总代价约14亿美元(约109.2亿港元),收购电游竞争对手乐游科技进行排他性磋商。知情人士称,磋商仍在进行之中,目前尚无最终决定,因此交易仍然存在变数。因事未公开而不愿透露姓名的知情人士说,主要股东包括腾[详细]
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天美11年用户运营往事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:79
副标题#e# 在天美,“蘑菇理论”是一个不少人都倒背如流的故事。 有个精神病人,每天什么都不做,就打着一把伞蹲在一个角落里,别人来架走他也不反抗,天天在那儿待着,所有医生都觉得这个病人没救了。 一天,一位心理专家拿着一把一模一样的伞蹲在他身边,[详细]
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Steam十二月第一周销量排行榜:《荒野大镖客:救赎2》屠榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:155
12月09日消息,Steam平台公布了从12月02日---12月08日的销量排行榜。本期排行榜中《光环:士官长合集》凭借自身高品质的游戏质量,位居榜单第一位;《荒野大镖客:救赎2》由于不同地区、不同版本的原因,本期排行榜中《荒野大镖客:救赎2》占据三个位置,[详细]
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日流水7000万美元,美国手游市场在黑五期间创了项新纪录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:108
近日,Sensor Tower 发布了一组数据,在刚刚过去的2019年黑色星期五(11月29日)期间,美国手游在App Store和Google Play的预估总收入达到6970万美元,创美区手游日流水新高。 拆分两大平台的数据来看,今年黑五美区手游在App Store和Google Play的总收入[详细]
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《美国移动游戏市场及用户行为调查报告》:美国六类游戏潜力巨大
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:175
副标题#e# 伽马数据近日发布《2019美国移动游戏市场及用户行为调查报告》,这可能是您见过的,迄今为止,最详细、最专业,也是调查最深入的一份美国市场及用户行为的研究报告,没有之一! 在美国市场,伽马数据精心挑选用户,做了5000份访谈问卷,每份问卷[详细]
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App Annie: 2020年移动应用手游发展趋势的5大预测
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:63
副标题#e# 移动数据研究公司App Annie收集了大量关于移动设备、应用和游戏的数据。他们对即将到来的一年做出了五大预测。 App Annie认为2019年对移动行业来说是具有里程碑意义的一年,今年前三个季度的消费额较上年同期增长20%。单第三季度App Store和Googl[详细]
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开放性和故事性可以并存吗? 腾讯专家团队分享游戏叙事技巧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:90
副标题#e# 开放性和故事性可以并存吗?如何增强游戏重玩性?这是第7期GWB腾讯游戏品鉴会的路演游戏——《苏醒之路》的研发团队威魔纪元提出的问题,我们整理了活动当天,腾讯游戏学院专家对这些问题所作的解答。此外,我们还和威魔纪元创始人王鲲聊了聊他们[详细]
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AR 适地性手游是什么? 细数《Pokemon Go》《勇者斗恶龙 WALK》等作品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:127
副标题#e# 随着科技日新月异以及智能型手机的普及化,发展快速的手机游戏市场也从蓝海转为红海,竞争变得益趋激烈。与过去相比,现今的手机游戏除了在画面表现的声光效果外突飞猛进之外,在玩法机制上也得同样求新求变,如此一来才有机会在市场中占有一席之[详细]
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坚持与创新 《灌篮高手》具备怎样的核心竞争力?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:74
副标题#e# 近几年来,伴随着二次元产业的蓬勃发展,漫改IP手游逐渐成为手游行业炙手可热的“香饽饽”。伽马数据在《IP改编移动游戏价值评估报告》中指出,动漫IP对于一半以上二次元游戏用户都具备吸引力,2018年动漫IP移动游戏市场规模达到了92.7亿元,同比[详细]
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为什么我们要在游戏里“牵手”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-10 热度:102
副标题#e# 十指连心,手是我们接触这个世界时最直接的存在,它灵活而有力,也细腻而敏感。因此,对于情侣来说,相较于挽着手臂和拥入怀中的同行方式,牵手似乎是种更复杂的表达——它意味着你会感知到力度的大小,两手的交错方式和掌心的温度。 而在游戏中[详细]