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当电竞成为一种职业,我们该怎么面对孩子沉迷游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:90
副标题#e# 我们不能阻止时代前进的脚步,也无法杜绝新事物带来的影响,但我们可以教会孩子区分对错、掌控自我、规划人生的能力!----少儿守护人 最近同事向我求助,控诉自己上初中一年级的女儿迷上电竞游戏,闲暇之余总是求着妈妈用手机,自己下载玩。 同事[详细]
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小葫芦CEO曹津:2020年聚焦机构价值 网红经济是新的价值洼地
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:108
距离第三届中国网络红人大会暨2019小葫芦全平台颁奖礼大会开幕仅剩1天! 本届大会由国内最大网络红人一站式服务平台—小葫芦主办,邀请了头部平台、投融资机构、直播公会、头部MCN机构等近100位行业大咖通过主题分享与圆桌会议等形式,对“中国网络红人营[详细]
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坑爹无极限!6岁日本熊孩子一个月氪金70万,老爹被吓到无法工作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:171
熊孩子全球各地都有,最近又有一个熊孩子把自己爹给坑了,只因他只有6岁就在手游氪金了70万。 小弟这里给大家梳理一下事情经过:事情的起因是日本一位女网友在一个名叫NOTE论坛中发帖,称先是自己丈夫在12月份信用卡被“盗刷”了30万日元,已经被信用卡公[详细]
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《宝可梦剑盾》宝可梦速度表
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:178
在《宝可梦剑盾》对战中宝可梦的速度是至关重要的一项数据,同时影响宝可梦速度的因素也有很多,许多小伙伴们可能对本作中的部分宝可梦速度还不太了解,今天就为大家介绍一下《宝可梦剑盾》宝可梦速度表,希望对大家有所帮助。 用语解析: 最速:速度个体[详细]
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Adjust成为Unity认证的首家移动监测合作伙伴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:140
通过Adjust与Unity的此次合作,移动游戏开发者可以监测游戏内广告活动,从而改善用户体验 中国/北京,2020年1月7日——据预测(数据来源于Newzoo发布的《2019全球游戏市场报告》),2019年全球游戏市场收入将达到1520亿美元,其中移动端游戏占据最大市场,[详细]
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PS4全球销量突破1亿零600万 PSN月活跃用户达1亿零300万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:98
索尼互动娱乐今日公布,PlayStationNetwork 2019年12月的月活跃用户数已达到1亿零300万*1。此外,截至2019年12月31日,PlayStation4游戏机的全球累计销量已超过1亿零600万台*2,来自零售商和PlayStationStore的PS4游戏软件的累计销量达到11亿5千万套。 索[详细]
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《问道》隆冬节活动之“名扬仙界” 手把手教你完成任务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:102
导语:隆冬节是《问道》开启的一个全新活动,从内容到玩法都和以前大不相同,不需要打打杀杀,而是带了一些收集养成的玩法,需要道友们发挥自己的逻辑能力,才可以顺利完成任务获得奖励,可能一开始有些道友看到这个全新的系统还有些摸不着头脑,今天就为[详细]
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聚焦多元创作生态,《我的世界》与Namelesstag开发者团队共创缤纷世界
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:131
导语:凭借超高的自由度和创意无限的游戏玩法,《我的世界》成为了玩家与开发者们持续释放创造力、想象力的秘密基地,在收获众多冒险家热爱的同时,也推动游戏保持着旺盛的生命力。作为中国顶尖的UGC游戏平台,《我的世界》亦通过源源不断地研发、革新开发[详细]
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当今游戏行业最缺什么人才?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:56
1。当今游戏行业最缺:什么人才? 对游戏行业有一定了解的人,大部分会以为是缺少“创新型人才”,因为当今游戏市场上的产品,同质化现象非常严重,其原因就是缺少“创新型人才”。但这个观点是错得,在中国“资本”决定游戏行业的开发方向,例如:放置类[详细]
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最害怕的事发生了!支付宝2019年度账单出炉,网友:我哪来的钱?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:145
支付宝作为现在主流的支付方式,对于大部分年轻人来说,平时的消费基本上通过它来支付,没了它简直到寸步难行。 账单会迟到,但永远不会缺席。2018年已经离我们而去了,支付宝账单也终于lai了!很多网友开始晒账(xuan)单(fu)模式!支付宝还很贴心地让[详细]
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任天堂总裁古川俊太郎表示云游戏不会很快取代专用硬件
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:106
随着谷歌和微软等公司在云流媒体技术上取得了不同程度的进展,云游戏在过去一年左右的时间里已经成为一个热门话题,而业内其他各大公司也对云游戏产生了浓厚的兴趣。大多数人同意,云游戏将随时间继续在规模和流行度上继续增长,当然大部分人也同意至少在[详细]
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因游戏地图侵权,《全民枪战》相关公司被判赔偿腾讯超4500万元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:189
近日,广东省深圳市中级人民法院针对“《全民枪战》著作权侵权案”作出了一审判决。 根据判决书,法院裁定《全民枪战》确实侵害了享有独占许可使用权的《穿越火线》游戏6幅游戏地图,判处畅游云端(北京)科技有限公司(以下简称:畅游云端)、英雄互娱科[详细]
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2020年,跳槽搞电竞吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:99
“如果你真的很热爱电竞,其实有很多的形式可以参与,不一定非要做职业选手,你还可以做运营、策划、赛训、网管,开个玩笑,网管不属于电竞,网管属于网吧。” PDD在《吐槽大会》里的这一个段子,某种程度上点出了电竞职业的现实。 今年,人社部发布的《新[详细]
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“游戏成瘾”到底是不是病?韩国国内同样存在分歧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:112
副标题#e# 很多人都说,《星际争霸》彻底改变了韩国的游戏行业。虽然此前市面上也有其他热门游戏,例如《俄罗斯方块》《超级马力欧兄弟》和《暗黑破坏神》等,但在暴雪于1998年正式推出《星际争霸》后,这款科幻题材即时战略游戏不但成为了一款畅销作品,还[详细]
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大佬用Unity打造超真实VR演示:极致光影效果惊艳!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:63
Oliver Pavicevic/OliVR在推特上分享了一段他使用Unity结合自己plugin制作完成的一段演示,效果十分惊艳。其中他用到的Deckard Render目前已在Unity Asset Store中推出,而另一个Amplifyshadereditor可能会在不久后上架。不过据他所说,Deckard Render无法[详细]
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《生化奇兵2》总监表示4代开发应摆脱过去的枷锁
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:137
就在2019年接近尾声的时候,2K游戏宣布备受喜爱的《生化奇兵》系列还没有完结,该系列的第四款游戏正在新成立的Cloud Chamber工作室开发中。考虑到新作所承载的名字和继承的血统,大家都对这款作品有相当高的期待——当然我们有我们的想法。在这里,2K前员[详细]
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多人联机游戏《地心深处》、《泰拉科技》今日首发,限时购买可享优惠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:189
导语:今日,网易代理的两款PC多人联机游戏:《地心深处》和《泰拉科技》正式首发上线。玩家前往PC端专用官网(fever.163.com),或者在手机微信搜索小程序“发烧游戏”,可查看游戏详情,进行购买。如果在1月7日-20日之间购买,玩家还将分别享受到立减-26[详细]
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2020年3A游戏将打破记录 收入将接近200亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:132
随着次世代主机在今年年底登场,外加大量3A游戏要在今年年内发售,市场分析公司SuperData预测高端游戏将在2020年赚取打破记录的198亿美元,约占2020年游戏市场总收入的15.8%。 Superdata在2019年年度报告中写道:“由于今年上半年的发售大作,高端游戏将迎[详细]
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游戏产业规范管理显成效 科技支撑促增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:175
2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?专家认为,规范管理、科技支撑、创新驱动,应当成为游戏产业不断发展的加速[详细]
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游戏版号放量跳水,游戏公司如何“绝地求生”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:175
进入2020年的A股开市第一天,游戏版块迎来开门红。顺网科技、掌趣科技触及涨停,完美世界、世纪华通股价也纷纷上涨,甚至陷入保壳境地的*ST游久涨幅也超过5%。 但在另一方面,大环境仍不足以乐观。2019年游戏版号发放进入总量调控,《华夏时报》记者统计得[详细]
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游戏开发者为何选择Apple Arcade平台?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:60
副标题#e# 与Xbox Game Pass一样,Apple Arcade正力图证明订阅模式将重塑游戏行业,正如它转变了其它娱乐形式那样。然而,不同于Game Pass,移动平台服务凭借其设备的普及性,将触及更广大的用户群体。 Apple Arcade是今年9月才推出的新服务,但已经包含了1[详细]
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深度剖析电子游戏的文化输出——愿景与设计理念的结合体
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:128
副标题#e# 享有“游戏奥斯卡”盛誉的TGA 2019落下帷幕,《只狼:影逝二度》在与各方游戏角逐中赢得胜利,摘下“2019 年度游戏”这游戏界至高无上的荣誉,宫崎英高也笑得合不拢嘴。这个专注于魂系列、满脑子“坏点子”的金牌游戏制作人,成功把抖M向游戏从小[详细]
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触底反弹,市场回暖?投资人揭秘真实的游戏市场残酷现状
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:103
副标题#e# 2019年的游戏产业仍然动荡不定。 有人说中国游戏行业正逐渐回暖:伽马数据公布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,较2018年5.3%的增速提高了3.4个百分点,整体数据向好。此外,5G、云游戏的概念又为[详细]
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2019移动电竞:克服困难探索国际化,俱乐部商业化待破局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:131
副标题#e# 法律法规以及宗教文化是最容易踩的坑。 移动电竞只有扎根于电竞产业链发达的地区,国际化才能达到新的高度。2019年,以VSPN、香蕉游戏传媒为代表的电竞赛事运营商,明显加快了海外业务布局。除却中国、韩国、欧美等电竞发达国家地区外,中国电竞[详细]
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英国皇家协会请求立法 游戏开箱或被定为赌博
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:167
在游戏被越来越多的大众群体认可的同时,也引来了监管部门对于游戏承担社会责任的关注,尤其是对于“开宝箱”的质疑。近日,英国皇家公共卫生协会催促英国政府,“应尽早把开箱列为赌博”,意味着至少在英国范围内,加入开宝箱机制的游戏很可能被定为“违[详细]